2018年12月06日

京都DevかふぇでiOSアプリ開発の昔話をしてきました

エモトです。近々公開のドラゴンボール映画のために,スーパーを見直してます.

先日,フリュー株式会社さんが主催の勉強会 京都Devかふぇ#4 〜レガシーシステム考古学〜 にて発表してきました.テーマがレガシーということで『iPhone OSアプリ開発の昔話』というタイトルで,まだiPhone OSだったころからのアプリ開発話をしてきました.資料作成で改めて,昔の開発を思い出すと,だいぶ苦労してたなーと.

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2018年11月12日

「自然言語と機械学習(その2)」を発表しました

エモトです。今週はついにポケモン新作の発売ですね.赤緑世代なので,そわそわしてます.

またまた,運営協力している Kyoto.LT 第22回 にて『自然言語と機械学習(その2)「ランダムな文字列を判定したい」』というタイトルで発表しました。以前と同じ自然言語をテーマにした発表です.ランダム文字列をどうすれば判定・評価できるかを苦労した話になります.

posted by Seesaa京都スタッフ at 11:35| Comment(0) | 機械学習 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年09月04日

iOSDC Japan 2018に参加しました

エモトです.最近は機械学習ばかりやっていますが,元々はiOSアプリ開発をやっております.

2018年8月30日(木)から9月2日(日)まで iOSDC Japan 2018 に京都から参加しました.京都では大規模なカンファレンスがあまりないので,こういう大きなイベントはすごく楽しいです.内容も充実していて,とても刺激的でした.

いろいろ興味深い発表がありましたが,考えされられたのは,Ray Fixさんの「アルゴリズムを通じてよりよいアプリを」です.私のiOSアプリ開発は3GSからで,当時はその低スペックに悩まされて慎重に開発していました.最近はスペックも上がり,マシンパワーに頼って簡単なプログラムで計算負荷を犠牲にしたコードを書いたこともあります.しかし,やっぱり速いアルゴリムは重要ですよね.以前はiPhone 4s基準で開発してたんですが,4sのOSアップデートが終わったので,今はちょっと良いスペックで検証してました.当時を思い出しました.意識を改めて,5系やiPod touchでもアルゴリズムから動きが早いアプリを作っていきたいです.

最後に,Ray Fixさんをはじめ発表者のみなさま,運営のみなさま,本当に楽しいカンファレンスをありがとうございました.
posted by Seesaa京都スタッフ at 16:49| Comment(0) | iOS | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする